La mayor parte de nuestras vidas escolares, universitaria y trabajadoras utilizamos “links” de la web para buscar información para nuestros talleres. Pero, como sabes cuales son mejores que otras? Como es la información que me brindan? Basura o Espectacular? Pues con la rúbrica CRAAP puedes saberlo, en este post de la semana les muestro un ejemplo de ella.

A continuación les presento algunas de las páginas que fueron evaluadas por medio de este sistema y las puntuaciones que obtuvieron según los requisitos establecidos:

  1. Inmaculada Aznar Díaz, José María Romero Rodríguez, & Antonio Manuel Rodríguez García. (2018). La tecnología móvil de Realidad Virtual en educación: una revisión del estado de la literatura científica en España. Edmetic: Revista de Educación Mediática y TIC, Vol 7, Iss 1, Pp 256-274 (2018), (1), 256. https://doi.org/10.21071/edmetic.v7i1.10139  Puntuación:42 
  1. Zulueta, A., Díaz-Orueta, U., Crespo-Eguilaz, N., & Torrano, F. (2019). Virtual Reality-based Assessment and Rating Scales in ADHD Diagnosis. Psicologia Educativa, 25(1), 13–22. https://doi.org/10.5093/psed2018a18   Puntuación:38 
  1. Brito C., H., & Vicente P., B. (2018). Realidad virtual y sus aplicaciones en trastornos mentales: una revisión / Virtual reality and its applications in mental disorders: a review. Revista Chilena de Neuro-Psiquiatría, (2), 127. https://doi.org/10.4067/s0717-92272018000200127   Puntuación:36 
  1. Santos, A. dos, Borloti, E., & Bender Haydu, V. (2018). Terapia con exposicion a la realidad virtual y evaluacion funcional para la fobia a conducir: un programa de intervencion. Avances En Psicologia Latinoamericana, (2), 235. https://doi.org/10.12804/revistas.urosario.edu.co/apl/a.5329   Puntuación:34 
  1. López-Martín, O., Segura Fragoso, A., Rodríguez Hernández, M., Dimbwadyo Terrer, I., & Polonio-López, B. (2016). Efectividad de un programa de juego basado en realidad virtual para la mejora cognitiva en la esquizofrenia / Effectiveness of a programme based on a virtual reality game for cognitive enhancement in schizophrenia. Gaceta Sanitaria, (2), 133. https://doi.org/10.1016/j.gaceta.2015.10.004   Puntuación:34 
  1. “¿Qué es la realidad virtual? – Historia, funcionamiento y gafas VR ¤¤ Mundo Virtual.” Mundo Virtual, http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/. Accessed 17 Mar. 2019.   Puntuación:40 
  1. Hu-Au, Elliot. “Virtual Reality for Education Posts.” Virtual Reality for Education, 14 Mar. 2019, http://virtualrealityforeducation.com/vr-tools-for-public-speaking/.   Puntuación:37 
  1. Abardía, Rocío Bellver. “Realidad Virtual: concepto, historia y aplicaciones.” Lifeder, 7 Apr. 2016, https://www.lifeder.com/realidad-virtual/.   Puntuación:40 

Para más puedes darle click a la palabra CRAAP donde te llevará a una tabla con las puntuaciones de las demás páginas que fueron evaluadas.